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  • U3D主程
  • 游戏主策
  • 服务端开发工程师
  • Unity开发工程师
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 广告投放
岗位职责:
1、负责项目的整体开发流程。
2、负责解决游戏开发中的问题,对游戏进行性能优化
 
任职要求:
1、3年以上游戏开发经验,U3D主程开发经验一年以上。
2、精通C#、Javascript等编程语言。
3、精通Unity3D在IOS及Android平台的发布及调试,对接入各个渠道的sdk了解,熟悉ngui等第三方插件
4、具有较强的逻辑思维能力,善于沟通表达,具有较强的团队管理能力。
邮件投递:job@joymeng.com

岗位职责:
1.负责统筹项目开发全流程,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内;
2.全面参与游戏的玩法、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等;
3.负责游戏项目团队的日常工作,以及项目进展状况;

任职要求:
1. 5年以上游戏策划经验,至少有2年以上网游项目成功管理经验,带过2款以上的网游项目并上线;
2. 网游爱好者,善于思考和挖掘,有一定的游戏鉴赏力,熟悉并热衷于游戏产业,具备优秀的市场分析能力与项目管理经验;
3. 执行力强,有实战经验,了解游戏开发工作的各个细节;
4. 思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;
 

岗位职责
1、构建并持续完善游戏服务器底层架构;
2、制定并维护游戏服务器开发规范及相关技术文档;
3、带领游戏服务器团队完成当前项目的逻辑功能开发;
4、对服务器开发工作进行分配、并对代码质量进行把控;
5、对游戏服务器技术难点问题进行攻关。
 
任职要求
1、C++或者java基础扎实;
2、熟悉tcp/ip协议,做过协议底层开发,对tcp,udp实现算法有一定了解;
3、对游戏服务端架构有深入的研究和理解;
4、熟悉网络模型,对持久化层(数据库)存取技术有深入的研究和理解;
5、对服务端的开发方法、流程规范等知识体系有清晰的认识。
 
邮件投递:job@joymeng.com
 
岗位职责
1、使用Unity3d开发移动平台3D游戏(Android、IOS);
2、根据策划需求,团队协同进行锚点游戏功能开发;
3、负责游戏内的逻辑功能及核心??榈目?。
 
任职要求
1、有Unity3d完整项目经验,熟悉游戏开发的整体流程;
2、对于3D图形学有所研究,或可以按需编写Shader;
3、熟练使用UnityEditor脚本,按需为策划开发各种编辑器插件;
4、多年游戏开发经验,熟悉游戏常用算法及开发框架;
5、有过Unity网游、手游开发经验,了解Unity数据通讯底层实现方案。
 
邮件投递:job@joymeng.com
 
岗位职责:
1、根据游戏核心,设定游戏系统逻辑、流程、规则、功能和界面,重视用户体验;
2、负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合;
3、负责跟进游戏系统的制作。

任职要求:
1、大专以上学历,游戏阅历丰富,单机、掌机、网游、街机多方面的游戏均有涉猎;
2、懂得设计游戏中的分支系统,对于游戏的设计有自己的想法,懂得引导玩家探索更多的游戏系统和功能;
3、思维敏捷,学习能力强,具有一定的创新精神;
4、较强的主动沟通能力,良好的团队意识。

岗位职责:
1、深入分析游戏产品,提出产品修改意见;
2、产品开发过程中各环节跟踪、反馈及问题处理;
3、根据运营需求及产品策略,进行产品版本更新的规划及执行;
4、监测游戏运营数据、分析产品更新效果;
5、线上产品的运营活动策划及效果分析;

任职要求:
1、1年以上游戏产品或运营工作经验;
2、熟悉并热爱手机游戏,深入体验过多款手机游戏;
3、熟悉游戏运营数据分析工作,有一定的数据分析经验;
4、能够承担一定的工作压力。

岗位职责:
1、负责游戏产品在facebook、谷歌平台的广告投放,需要负责日常的帐户操作;
2、根据各平台的广告投放需求,提供投放广告(视频广告)的创意;
3、分析和优化投放数据,提升投放的效果。

任职要求:
1、有2年以上的Facebook广告平台操作经验;
2、良好的逻辑、数据分析能力;
3、熟悉Facebook、Google渠道投放;
4、具备较强的责任心及耐心,拥有良好的沟通能力;
5、操作能力强,学习能力及接受新事物能力强。

  • 软件开发
  • 游戏策划
  • 游戏运营
  • 海外商务
  • 广告专员
  • 人力资源

岗位要求

1、扎实的基础知识,熟练掌握JAVA、C/C++、C#、PHP其中的一种;

2、强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力。

培养机制

1、职前学习:丰富的自学知识库、专业导师在线答疑解惑辅导、目标明确的挑战任务,为未来做好充分的预热准备;

2、专业培训:体系化的专业课程学习,并结合以实践性的专业作业,为将来的工作做好足够的知识储备。

3、MINI项目实践:游戏设计、开发工程师、美术设计师、等多职位协同合作,自主开发独立游戏项目,并安排金牌导师随时跟进项目,为你答疑解惑。

4、资深专业导师辅导

正式进入工作岗位,接受资深导师的专业指导,快速熟悉项目内容,上手正式工作,于实践中进步,从而成为一名优秀的专业人才


岗位要求

1、本科,专业不限,热爱游戏,游戏阅历丰富;

2、不肯循规蹈矩,经常被人贴上有趣的标签,游戏骨灰级玩家,打怪升级的“网瘾少年”

培养机制

1、职前学习:丰富的自学知识库、专业导师在线答疑解惑辅导、目标明确的挑战任务,为未来做好充分的预热准备;

2、专业培训:体系化的专业课程学习,并结合以实践性的专业作业,为将来的工作做好足够的知识储备。

3、MINI项目实践:游戏设计、开发工程师、美术设计师、等多职位协同合作,自主开发独立游戏项目,并安排金牌导师随时跟进项目,为你答疑解惑。

4、资深专业导师辅导

正式进入工作岗位,接受资深导师的专业指导,快速熟悉项目内容,上手正式工作,于实践中进步,从而成为一名优秀的专业人才

 

岗位要求

1、本科,专业不限;
2、热爱游戏,具备互联网思维,擅长“运+盈”
 

培养机制

1、职前学习:丰富的自学知识库、专业导师在线答疑解惑辅导、目标明确的挑战任务,为未来做好充分的预热准备;

2、专业培训:体系化的专业课程学习,并结合以实践性的专业作业,为将来的工作做好足够的知识储备。

3、MINI项目实践:游戏设计、开发工程师、美术设计师、等多职位协同合作,自主开发独立游戏项目,并安排金牌导师随时跟进项目,为你答疑解惑。

4、资深专业导师辅导

正式进入工作岗位,接受资深导师的专业指导,快速熟悉项目内容,上手正式工作,于实践中进步,从而成为一名优秀的专业人才

 
岗位要求:

1、外语类相关专业优先,有颜有才很--趣;

2、在校有相关社会实践及活动组织经验优先,善于沟通。

培养机制

1、职前学习:丰富的自学知识库、专业导师在线答疑解惑辅导、目标明确的挑战任务,为未来做好充分的预热准备;

2、专业培训:体系化的专业课程学习,并结合以实践性的专业作业,为将来的工作做好足够的知识储备。


校招邮箱:hr@joymeng.com

岗位要求

1、 本科 不限专业
2、热爱游戏、丰富的游戏阅历;
3、对于广告素材有较强的敏感度,擅长数据分析与挖掘,良好的英语书写、阅读能力。
 

培养机制

1、职前学习:丰富的自学知识库、专业导师在线答疑解惑辅导、目标明确的挑战任务,为未来做好充分的预热准备;

2、专业培训:体系化的专业课程学习,并结合以实践性的专业作业,为将来的工作做好足够的知识储备。

 

 

岗位要求

1、本科及以上学历
2、人力资源管理相关专业
3、有良好的沟通能力,性格开朗,执行力强,有人力资源实习经验优先。
 
 

培养机制

1、职前学习:丰富的自学知识库、专业导师在线答疑解惑辅导、目标明确的挑战任务,为未来做好充分的预热准备;

2、专业培训:体系化的专业课程学习,并结合以实践性的专业作业,为将来的工作做好足够的知识储备。

 


申请职位
职位名称
  • 游戏开发工程师
  • 游戏运营
  • 游戏策划
  • 游戏商务
姓名
专业
毕业院校
最高学历
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校招流程

校招流程

在线简历投递方式

一、网申渠道
1、通过乐堂官网http://www.divewestpr.com/,进入人才招聘,并点击校园招聘相关岗位进行职位申请。
2、登录新安人才网、前程无忧、智联招聘网站,选取符合要求的岗位,并点击职位申请。
二、邮件投递
应聘方式:请将个人简历以附件形式发送到 hr@joymeng.com
邮件标题:“岗位名称+学校+毕业时间+专业+姓名”。
请关注各校就业信息网、校园海报等渠道发布的校园宣讲通知,如有意向望准时参加。

薪资福利
薪酬
福利
我在乐堂

“专注 高效 快乐 创新”我们寻觅卓然不群的开拓者,同样期待精益求精的坚守者,这里有产品大师手把手教导,有游戏项目实战操作,有流B的老大,有热心的前辈,有志趣相投的同辈基友。而你将收获的是一份丰厚理想的薪资、一个光荣远大的梦想、一段激情快乐的旅程。

Member

王玢

商务经理 中国航空学院

16年3月我加入乐堂,初到公司就被满墙的动漫形象、游戏角色所吸引。我主要负责IP授权和品牌运营,这让我认识到IP授权在行业内的前景,也掌握了行业相关讯息及资料,认识了很多行业内的大佬。由于之前掌握礼仪仪表等专业技能,公司便聘请我为礼仪老师,得到公司的肯定和同事的喜爱我非???。感谢乐堂给我的生活注入新希望、新动力,我会继续努力!

Member

魏安龙

UI美术设计师 安徽艺术学院

热爱游戏,想做一份自己感兴趣的工作,我幸运地来到乐堂动漫。每当与小伙伴共同奋斗的游戏上线,总让我特别有成就感,这就是我快乐的所在。美术是个神奇的职业,抛开枯燥的代码和简单的模型,我们让脑海中的虚幻化作现实,如造物主一般,创造自己的世界。如果你想成为一个梦想创造师,那就来加入乐堂动漫吧。

Member

闻翔

海外商务 Swansea University 本科

进入公司新成立的海外发行部是一件非常有趣又有挑战性的事情,我们需要不断的学习与积累,就像玩一款新游一样,要体验、寻找攻略、提升技能和装备去面对未知的领域。如今中国手游企业都瞄准了海外市场,竞争和压力非常大,我们要高标准要求自己,把自己磨练为游戏海外发行的行业精兵,也希望勇于挑战的你加入我们。

Member

张世睿

高级开发工程师 合肥工业大学硕士

我心中的游戏,是一种梦想、一种情结、一种艺术,进入乐堂就是进入我梦想中的行业。当我还是懵懂的新人时,会有耐心的导师带我进入游戏开发的大门;当我逐渐成长跃跃欲试时,会有项目让我去施展并不断进步;而在我处于迷茫和质疑时,又会有前辈带我走出心结突破自己。在乐堂,只要你努力,愿意承担责任、勇于挑战,最终收获到的就是自己的进步和成长。

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